Polish Carmakers Forum
Witamy,
Gość
.
Zaloguj się
lub
zarejestruj
.Czy dotarł do Ciebie
email aktywacyjny?
1 Godzina
1 Dzień
1 Tydzień
1 Miesiąc
Zawsze
Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
Aktualności:
Zapraszamy na oficjalny kanał IRC
Strona główna
Pomoc
Szukaj
Zaloguj się
Rejestracja
Polish Carmakers Forum
»
Grafika 3D
»
Work in progress: GameArt & Modding
»
Wątek:
[3DS|Racer|WIP] Daewoo Lublin
Drukuj
Strony:
1
[
2
]
Do dołu
Autor
Wątek: [3DS|Racer|WIP] Daewoo Lublin (Przeczytany 808 razy)
0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
mk2
PCH Legends
Wiadomości: 5 163
Odp: [3DS|Racer|WIP] Daewoo Lublin
«
Odpowiedź #15 dnia:
Styczeń 14, 2012, 23:30:47 pm »
Niechlujnie wymodelowałeś. Moim zdaniem zła droga, siatka to musi wyglądać jak sitko, każdy rowek inny, wszystko pogięte. Smoothing grupy w ogole są?
Zapisane
Gigabyte GA-990XA-UD3 AM3+ | AMD Phenom II X6 1090T Black Edition | Patriot AMD Black Edition II DDR3 2x4GB | HiS Radeon 6770 1GB
WD Caviar Green 1TB | Cheftec 550W
#pchteam | #max3d.pl
mintek
PCT Forum User
Wiadomości: 10
Odp: [3DS|Racer|WIP] Daewoo Lublin
«
Odpowiedź #16 dnia:
Styczeń 14, 2012, 23:45:14 pm »
no niestety nie udaje mi sie rowno modelowac. Co do smoothing grup - co to jest?
Zapisane
mk2
PCH Legends
Wiadomości: 5 163
Odp: [3DS|Racer|WIP] Daewoo Lublin
«
Odpowiedź #17 dnia:
Styczeń 15, 2012, 00:09:13 am »
http://www.youtube.com/watch?v=-Iswm1xKtGs
Zapisane
Gigabyte GA-990XA-UD3 AM3+ | AMD Phenom II X6 1090T Black Edition | Patriot AMD Black Edition II DDR3 2x4GB | HiS Radeon 6770 1GB
WD Caviar Green 1TB | Cheftec 550W
#pchteam | #max3d.pl
mintek
PCT Forum User
Wiadomości: 10
Odp: [3DS|Racer|WIP] Daewoo Lublin
«
Odpowiedź #18 dnia:
Styczeń 15, 2012, 13:38:50 pm »
Ok, wiem od strony techniczej jużjak to zrobić, nie wiem tylko gdzie w Lublinie mam to zastosować :/
Zapisane
Drukuj
Strony:
1
[
2
]
Do góry
Polish Carmakers Forum
»
Grafika 3D
»
Work in progress: GameArt & Modding
»
Wątek:
[3DS|Racer|WIP] Daewoo Lublin