Autor Wątek: [3ds][GTA] Jawka Pancerka  (Przeczytany 1784 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

tomek

  • PCT Forum User
  • Wiadomości: 44
    • Biggest VC Mod ever.
[3ds][GTA] Jawka Pancerka
« dnia: Wrzesień 14, 2011, 21:16:08 pm »
Witam, postanowiłem stworzyć jawkę pancerkę do GTA: VC, SA oraz IV.
Do jej stworzenia zainspirował mnie kumpel który ma taką jawkę.
Dostał ją od dziadka i ją odpicował i odrestaurował na glanc;)
OK, bez przedłużania.




Powiedzcie co myślicie.
Aha i jak macie zastrzeżenia co do siatki to narysujcie w paincie czerwonymi liniami co by było do poprawki.
Pozdrawiam

mk2

  • PCH Legends
  • *****
  • Wiadomości: 5 163
    • PCHTeam
Odp: [3ds][GTA] Jawka Pancerka
« Odpowiedź #1 dnia: Wrzesień 15, 2011, 09:37:50 am »
Siatka całkiem spoko, ale czemu masz dosunięte ważne elementy modelu? W starych GTA to by przeszło, ale w IV masz dynamiczny model zniszczeń, więc jak się dobrze przywalisz to model tak się rozejdzie że będzie dziurawy.
« Ostatnia zmiana: Wrzesień 15, 2011, 09:39:57 am wysłana przez mk2 »
Gigabyte GA-990XA-UD3 AM3+ | AMD Phenom II X6 1090T Black Edition | Patriot AMD Black Edition II DDR3 2x4GB | HiS Radeon 6770 1GB
 WD Caviar Green 1TB | Cheftec 550W

#pchteam | #max3d.pl

tomek

  • PCT Forum User
  • Wiadomości: 44
    • Biggest VC Mod ever.
Odp: [3ds][GTA] Jawka Pancerka
« Odpowiedź #2 dnia: Wrzesień 15, 2011, 13:44:22 pm »
Co masz na myśli mówiąc "dosunięte", bo nie kumam ;)

mk2

  • PCH Legends
  • *****
  • Wiadomości: 5 163
    • PCHTeam
Odp: [3ds][GTA] Jawka Pancerka
« Odpowiedź #3 dnia: Wrzesień 15, 2011, 14:06:35 pm »
Zielony obiekt jesr dosunięty do niebieskiego, czemu nie może to być połączony vertexami mesh?
Gigabyte GA-990XA-UD3 AM3+ | AMD Phenom II X6 1090T Black Edition | Patriot AMD Black Edition II DDR3 2x4GB | HiS Radeon 6770 1GB
 WD Caviar Green 1TB | Cheftec 550W

#pchteam | #max3d.pl

Maurycy815

  • PCT Forum User
  • Wiadomości: 438
Odp: [3ds][GTA] Jawka Pancerka
« Odpowiedź #4 dnia: Wrzesień 15, 2011, 14:17:10 pm »
Mam wrażenie jakby to były 2 oddzielne części.

I AM BECOME DEATH

  • POLISZ KARFAKERS
  • ******
  • Wiadomości: 4 107
    • przemek.pro
Odp: [3ds][GTA] Jawka Pancerka
« Odpowiedź #5 dnia: Wrzesień 15, 2011, 19:12:49 pm »
NO SHIT SHERLOCK

Siadły

  • PCHTeam
  • *****
  • Wiadomości: 2 526
Odp: [3ds][GTA] Jawka Pancerka
« Odpowiedź #6 dnia: Wrzesień 15, 2011, 19:28:13 pm »
;D ;D ;D ;D
www.siadly.com  |

            Szutrem po ryju.

tomek

  • PCT Forum User
  • Wiadomości: 44
    • Biggest VC Mod ever.
Odp: [3ds][GTA] Jawka Pancerka
« Odpowiedź #7 dnia: Wrzesień 16, 2011, 22:38:09 pm »
Update!!
Żebyście nie myśleli że przez te 2 dni nic nie robiłem :)



Tak jak w pierwszym poście, jeśli coś wam sie nie podoba to bardzo proszę narysować to w paincie, tak jak nieraz robicie tu na forum, jest to bardzo pomocne.

Rooster

  • PCH Friends
  • *****
  • Wiadomości: 796
    • Mój DeviantArt
Odp: [3ds][GTA] Jawka Pancerka
« Odpowiedź #8 dnia: Wrzesień 18, 2011, 12:47:29 pm »
Mesh okej, ale tak jak inni mówili - daj merge na oddzielne meshe, wszystko ma być jednym elementem.
Błogosławiony jest ten, który nie mając nic do powiedzenia, powstrzymuje się od dania nam słownego dowodu na to.

Maurycy815

  • PCT Forum User
  • Wiadomości: 438
Odp: [3ds][GTA] Jawka Pancerka
« Odpowiedź #9 dnia: Wrzesień 18, 2011, 17:22:39 pm »
Chłopie skąd ty te merge wziąłeś ? Attach...

Rooster

  • PCH Friends
  • *****
  • Wiadomości: 796
    • Mój DeviantArt
Odp: [3ds][GTA] Jawka Pancerka
« Odpowiedź #10 dnia: Wrzesień 19, 2011, 21:54:46 pm »
Niby staram się dłubać w 3ds, ale i tak lepiej mi się robi w Blenderze... w B brakuje mi tylko Cut i Target Weld. To wszystko.

Dobra, bez offtopu.
Błogosławiony jest ten, który nie mając nic do powiedzenia, powstrzymuje się od dania nam słownego dowodu na to.

tomek

  • PCT Forum User
  • Wiadomości: 44
    • Biggest VC Mod ever.
Odp: [3ds][GTA] Jawka Pancerka
« Odpowiedź #11 dnia: Wrzesień 29, 2011, 20:35:26 pm »
Od środy zeszłego tygodnia do tej niedzieli nie miałem dostępu do komputera, i wtedy zaraziłem się Assasins Creedem 2 podczas grania u kumpla, więc jawkę skończę dopiero po przejściu AC2. Oczywiście jak mi sie asasins znudzi wcześniej to wcześniej ją skończe.

Maurycy815

  • PCT Forum User
  • Wiadomości: 438
Odp: [3ds][GTA] Jawka Pancerka
« Odpowiedź #12 dnia: Wrzesień 30, 2011, 11:55:17 am »
Kur. rób kiedy masz wenę, zmieniaj co raz, nie możesz przejść misji i się męczysz to rób jawke... Potem denerwuje cie jawka to odpalasz
AC
proste... Ten sposób jest najlepszy

tomek

  • PCT Forum User
  • Wiadomości: 44
    • Biggest VC Mod ever.
Odp: [3ds][GTA] Jawka Pancerka
« Odpowiedź #13 dnia: Październik 01, 2011, 00:43:34 am »
Update!!


Jednak assasasin dał mi odpocząć i dzisiaj wieczorkiem trochę dorobiłem.
Pozdrawiam

mk2

  • PCH Legends
  • *****
  • Wiadomości: 5 163
    • PCHTeam
Odp: [3ds][GTA] Jawka Pancerka
« Odpowiedź #14 dnia: Październik 01, 2011, 00:59:42 am »
tekstury zawsze na koniec, plus więcej tris na krawedziach bo sie normale krzaczą
Gigabyte GA-990XA-UD3 AM3+ | AMD Phenom II X6 1090T Black Edition | Patriot AMD Black Edition II DDR3 2x4GB | HiS Radeon 6770 1GB
 WD Caviar Green 1TB | Cheftec 550W

#pchteam | #max3d.pl