Polish Carmakers Forum
Witamy,
Gość
.
Zaloguj się
lub
zarejestruj
.Czy dotarł do Ciebie
email aktywacyjny?
1 Godzina
1 Dzień
1 Tydzień
1 Miesiąc
Zawsze
Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
Aktualności:
Zapraszamy na oficjalny kanał IRC
Strona główna
Pomoc
Szukaj
Zaloguj się
Rejestracja
Polish Carmakers Forum
»
Grafika 3D
»
Work in progress: GameArt & Modding
»
Wątek:
[3ds][GTA] Jawka Pancerka
Drukuj
Strony: [
1
]
2
3
Do dołu
Autor
Wątek: [3ds][GTA] Jawka Pancerka (Przeczytany 1784 razy)
0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
tomek
PCT Forum User
Wiadomości: 44
[3ds][GTA] Jawka Pancerka
«
dnia:
Wrzesień 14, 2011, 21:16:08 pm »
Witam, postanowiłem stworzyć jawkę pancerkę do GTA: VC, SA oraz IV.
Do jej stworzenia zainspirował mnie kumpel który ma taką jawkę.
Dostał ją od dziadka i ją odpicował i odrestaurował na glanc;)
OK, bez przedłużania.
Powiedzcie co myślicie.
Aha i jak macie zastrzeżenia co do siatki to narysujcie w paincie czerwonymi liniami co by było do poprawki.
Pozdrawiam
Zapisane
mk2
PCH Legends
Wiadomości: 5 163
Odp: [3ds][GTA] Jawka Pancerka
«
Odpowiedź #1 dnia:
Wrzesień 15, 2011, 09:37:50 am »
Siatka całkiem spoko, ale czemu masz dosunięte ważne elementy modelu? W starych GTA to by przeszło, ale w IV masz dynamiczny model zniszczeń, więc jak się dobrze przywalisz to model tak się rozejdzie że będzie dziurawy.
«
Ostatnia zmiana: Wrzesień 15, 2011, 09:39:57 am wysłana przez mk2
»
Zapisane
Gigabyte GA-990XA-UD3 AM3+ | AMD Phenom II X6 1090T Black Edition | Patriot AMD Black Edition II DDR3 2x4GB | HiS Radeon 6770 1GB
WD Caviar Green 1TB | Cheftec 550W
#pchteam | #max3d.pl
tomek
PCT Forum User
Wiadomości: 44
Odp: [3ds][GTA] Jawka Pancerka
«
Odpowiedź #2 dnia:
Wrzesień 15, 2011, 13:44:22 pm »
Co masz na myśli mówiąc "dosunięte", bo nie kumam
Zapisane
mk2
PCH Legends
Wiadomości: 5 163
Odp: [3ds][GTA] Jawka Pancerka
«
Odpowiedź #3 dnia:
Wrzesień 15, 2011, 14:06:35 pm »
Zielony obiekt jesr dosunięty do niebieskiego, czemu nie może to być połączony vertexami mesh?
Zapisane
Gigabyte GA-990XA-UD3 AM3+ | AMD Phenom II X6 1090T Black Edition | Patriot AMD Black Edition II DDR3 2x4GB | HiS Radeon 6770 1GB
WD Caviar Green 1TB | Cheftec 550W
#pchteam | #max3d.pl
Maurycy815
PCT Forum User
Wiadomości: 438
Odp: [3ds][GTA] Jawka Pancerka
«
Odpowiedź #4 dnia:
Wrzesień 15, 2011, 14:17:10 pm »
Mam wrażenie jakby to były 2 oddzielne części.
Zapisane
I AM BECOME DEATH
POLISZ KARFAKERS
Wiadomości: 4 107
Odp: [3ds][GTA] Jawka Pancerka
«
Odpowiedź #5 dnia:
Wrzesień 15, 2011, 19:12:49 pm »
NO SHIT SHERLOCK
Zapisane
Siadły
PCHTeam
Wiadomości: 2 526
Odp: [3ds][GTA] Jawka Pancerka
«
Odpowiedź #6 dnia:
Wrzesień 15, 2011, 19:28:13 pm »
Zapisane
www.siadly.com
|
Szutrem po ryju.
tomek
PCT Forum User
Wiadomości: 44
Odp: [3ds][GTA] Jawka Pancerka
«
Odpowiedź #7 dnia:
Wrzesień 16, 2011, 22:38:09 pm »
Update!!
Żebyście nie myśleli że przez te 2 dni nic nie robiłem
Tak jak w pierwszym poście, jeśli coś wam sie nie podoba to bardzo proszę narysować to w paincie, tak jak nieraz robicie tu na forum, jest to bardzo pomocne.
Zapisane
Rooster
PCH Friends
Wiadomości: 796
Odp: [3ds][GTA] Jawka Pancerka
«
Odpowiedź #8 dnia:
Wrzesień 18, 2011, 12:47:29 pm »
Mesh okej, ale tak jak inni mówili - daj merge na oddzielne meshe, wszystko ma być jednym elementem.
Zapisane
Błogosławiony jest ten, który nie mając nic do powiedzenia, powstrzymuje się od dania nam słownego dowodu na to.
Maurycy815
PCT Forum User
Wiadomości: 438
Odp: [3ds][GTA] Jawka Pancerka
«
Odpowiedź #9 dnia:
Wrzesień 18, 2011, 17:22:39 pm »
Chłopie skąd ty te merge wziąłeś ? Attach...
Zapisane
Rooster
PCH Friends
Wiadomości: 796
Odp: [3ds][GTA] Jawka Pancerka
«
Odpowiedź #10 dnia:
Wrzesień 19, 2011, 21:54:46 pm »
Niby staram się dłubać w 3ds, ale i tak lepiej mi się robi w Blenderze... w B brakuje mi tylko Cut i Target Weld. To wszystko.
Dobra, bez offtopu.
Zapisane
Błogosławiony jest ten, który nie mając nic do powiedzenia, powstrzymuje się od dania nam słownego dowodu na to.
tomek
PCT Forum User
Wiadomości: 44
Odp: [3ds][GTA] Jawka Pancerka
«
Odpowiedź #11 dnia:
Wrzesień 29, 2011, 20:35:26 pm »
Od środy zeszłego tygodnia do tej niedzieli nie miałem dostępu do komputera, i wtedy zaraziłem się Assasins Creedem 2 podczas grania u kumpla, więc jawkę skończę dopiero po przejściu AC2. Oczywiście jak mi sie asasins znudzi wcześniej to wcześniej ją skończe.
Zapisane
Maurycy815
PCT Forum User
Wiadomości: 438
Odp: [3ds][GTA] Jawka Pancerka
«
Odpowiedź #12 dnia:
Wrzesień 30, 2011, 11:55:17 am »
Kur. rób kiedy masz wenę, zmieniaj co raz, nie możesz przejść misji i się męczysz to rób jawke... Potem denerwuje cie jawka to odpalasz
AC
proste... Ten sposób jest najlepszy
Zapisane
tomek
PCT Forum User
Wiadomości: 44
Odp: [3ds][GTA] Jawka Pancerka
«
Odpowiedź #13 dnia:
Październik 01, 2011, 00:43:34 am »
Update!!
Jednak assasasin dał mi odpocząć i dzisiaj wieczorkiem trochę dorobiłem.
Pozdrawiam
Zapisane
mk2
PCH Legends
Wiadomości: 5 163
Odp: [3ds][GTA] Jawka Pancerka
«
Odpowiedź #14 dnia:
Październik 01, 2011, 00:59:42 am »
tekstury zawsze na koniec, plus więcej tris na krawedziach bo sie normale krzaczą
Zapisane
Gigabyte GA-990XA-UD3 AM3+ | AMD Phenom II X6 1090T Black Edition | Patriot AMD Black Edition II DDR3 2x4GB | HiS Radeon 6770 1GB
WD Caviar Green 1TB | Cheftec 550W
#pchteam | #max3d.pl
Drukuj
Strony: [
1
]
2
3
Do góry
Polish Carmakers Forum
»
Grafika 3D
»
Work in progress: GameArt & Modding
»
Wątek:
[3ds][GTA] Jawka Pancerka