Nie wiem, może to nie rozwiąże twojego problemu, ale tak do informacji:
Zmod jest programem czysto Gameartowym (tylko do gier, nie używa się go do renderów). Dlatego jego sposób wyświetlania jest taki, jak w grach - face'y są widoczne tylko z jednej strony.
Prosty przykład - myślę że grałeś w Drivera, pierwszą cześć - kiedy auto przejechało przez kamerę, nie widać było nadwozia od środka - od środka auto jest przezroczyste, niewidoczne.
W grach ogólnie face'y są widoczne z jednej tylko strony. Jak chcesz żeby było je widać z dwóch stron - musisz zrobić "drugą warstwę" i ją zreorientować.
Prościej nie umiem
