Autor Wątek: BMW M3 GTR - pomocy w renderze animacji!  (Przeczytany 1153 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Revo11

  • Gość
BMW M3 GTR - pomocy w renderze animacji!
« dnia: Marzec 02, 2011, 14:42:40 pm »
Witam! Ostatnio w przerwie z EVO VI wyrenderowałem coś takiego. Chciałbym teraz wyrenderować animację tak aby auto się obracało i mozna było je zobaczyć z każdej strony. Zapisałem obrót obiektów na pasku czasu i oczywiście po przesuwaniu go auto się obraca. Tylko mam jedno pytanie. Jak to wyrenderować z obrotem? Dodam że używam Vray 1.5 SP4 w Max'ie 2011.

Sorry ale pomyliłem dział  :-\
« Ostatnia zmiana: Marzec 02, 2011, 17:42:44 pm wysłana przez Revo11 »

mk2

  • PCH Legends
  • *****
  • Wiadomości: 5 163
    • PCHTeam
Odp: BMW M3 GTR - pomocy w renderze animacji!
« Odpowiedź #1 dnia: Marzec 02, 2011, 14:48:28 pm »
W Redner Setup podałeś ze ma wyrenderować wszystkie klatki (frames) ?
Gigabyte GA-990XA-UD3 AM3+ | AMD Phenom II X6 1090T Black Edition | Patriot AMD Black Edition II DDR3 2x4GB | HiS Radeon 6770 1GB
 WD Caviar Green 1TB | Cheftec 550W

#pchteam | #max3d.pl