Autor Wątek: POMOC ZWIAZANA Z KONWERSJA  (Przeczytany 1958 razy)

0 użytkowników i 2 Gości przegląda ten wątek.

mk2

  • PCH Legends
  • *****
  • Wiadomości: 5 163
    • PCHTeam
Odp: POMOC ZWIAZANA Z KONWERSJA
« Odpowiedź #15 dnia: Wrzesień 29, 2010, 20:52:38 pm »
to se załatw.
Gigabyte GA-990XA-UD3 AM3+ | AMD Phenom II X6 1090T Black Edition | Patriot AMD Black Edition II DDR3 2x4GB | HiS Radeon 6770 1GB
 WD Caviar Green 1TB | Cheftec 550W

#pchteam | #max3d.pl

Piterek1985

  • PCT Forum User
  • Wiadomości: 13
Odp: POMOC ZWIAZANA Z KONWERSJA
« Odpowiedź #16 dnia: Grudzień 16, 2010, 17:25:16 pm »
mam problem z pracami
wyskakuje mi taki blad jak wlaczam mt
http://img574.imageshack.us/i/blads.jpg/
« Ostatnia zmiana: Grudzień 16, 2010, 18:20:31 pm wysłana przez Piterek1985 »

Piterek1985

  • PCT Forum User
  • Wiadomości: 13
Odp: POMOC ZWIAZANA Z KONWERSJA
« Odpowiedź #17 dnia: Grudzień 20, 2010, 20:41:56 pm »
dobra juz mam model w zmodeler i nieiwem co z nim dalej robic
czekam na odpowiedz
Pozdrawiam Piotr
edit
z tego co zauwazylem to drzwi maska klapa itp sa polaczone razem
jakich narzedzi urzyc do ich rozdzielenia
czekam na pomocne odpowiedzi
« Ostatnia zmiana: Grudzień 20, 2010, 20:51:38 pm wysłana przez Piterek1985 »

Maurycy815

  • PCT Forum User
  • Wiadomości: 438
Odp: POMOC ZWIAZANA Z KONWERSJA
« Odpowiedź #18 dnia: Grudzień 20, 2010, 23:14:59 pm »
Musisz pociąć model aby pasował do gry. Popatrz na inne modele zobacz jak są zbudowane. Popatrz np. obiekt "chassis_hi" zawiera w sobie karoserię i wnętrze. Potem musisz dostosować hierarchię i export do formatu ".dff". Co do narzędzi coś czuje że odpuścisz sobie konwersję... ale co tam.

Narzędzia zanoza modeler 1.07b
-detach           oddziela zaznaczoną część obiektu i tworzy z niej nowy (np. do wyciecia maski)
-unite select     to samo o przeciwnym dzialaniu (czasem model podzielony jest na za dużo czesci tym narzędziem połączysz dwa obiekty w jeden)

Co do tego jak ich użyć podpowiem POSZUKAJ NA FORUM W DZIALE "TUT. ZANOZA MODELER" znajdziesz tam wszystko...

Piterek1985

  • PCT Forum User
  • Wiadomości: 13
Odp: POMOC ZWIAZANA Z KONWERSJA
« Odpowiedź #19 dnia: Luty 11, 2011, 22:04:33 pm »
maurycy dzieki model wycielem ale wyglada jakos dziwnie o tak
http://img9.imageshack.us/i/lotek2555.jpg
mam nastempujace pytania
1.jak stworzyc/przerzucic dummy z innego auta
2.jak obrocic model o 180 stopni
3.jak stworzyc shadow shadow
4. co dalej robic zeby wyexportowac auto
« Ostatnia zmiana: Luty 11, 2011, 22:06:36 pm wysłana przez Piterek1985 »

Maurycy815

  • PCT Forum User
  • Wiadomości: 438
Odp: POMOC ZWIAZANA Z KONWERSJA
« Odpowiedź #20 dnia: Luty 12, 2011, 11:52:10 am »
1. File->Merge i wybierasz plik z samochodem ktory zawiera dummy.
2. Chyba najczyściej będzie jak zrobisz na widoku top mirror całego samochodu. (musi być zaznaczone x i y)
3. nie wiem dokładnie o co ci b. do SA shadow to taka kwadratowa bryłka samochodu, która ma kilka poly, musisz zrobić surface shadowa... hmm... zobacz jak wyglada to w innych modelach
4. Ustawić hierarhię, kolizje (takie kulki) główny kolor dajesz odpowiednią nazwę nie wiem dokładnie jaka to była i chyba to wszystko

Piterek1985

  • PCT Forum User
  • Wiadomości: 13
Odp: POMOC ZWIAZANA Z KONWERSJA
« Odpowiedź #21 dnia: Luty 12, 2011, 22:55:20 pm »
dzieku maurycy za odp
wiec zaczne od pocztku:
zrobilem mirror auta ale nawet po uzyciu opcji flip zupelnie nie pomoglo
wiec nasuwa sie pytanie:
 jak naprawic kolor

Maurycy815

  • PCT Forum User
  • Wiadomości: 438
Odp: POMOC ZWIAZANA Z KONWERSJA
« Odpowiedź #22 dnia: Luty 12, 2011, 23:42:52 pm »
surface normal calculate
ale w zmd 2 nie wiem
sprobuj poflipowac i mirrorowac az bedzie dobrze

Piterek1985

  • PCT Forum User
  • Wiadomości: 13
Odp: POMOC ZWIAZANA Z KONWERSJA
« Odpowiedź #23 dnia: Maj 29, 2011, 15:01:05 pm »
witam po dłuższej przerwiem
z modem cos takiego mi wyszlo
http://imageshack.us/f/831/sampqr.jpg/
http://imageshack.us/photo/my-images/339/samp2fg.jpg/

scener z zmoda
http://imageshack.us/photo/my-images/27/pppppppze.jpg/

teraz mam następujace pytania
1. Jak naprawic efekt tych szarych szyb zeby byly przeźroczyste
2. Co źle zrobiłem z felgami ze sa odwrotnie
3. W grze jak wsiadam do auta sa dziury z boku trzwi. co tam wstawic texture czy surflace
4. Co zrobic by mozna bylo zmieniac kolor auta w grze z białego na inny
« Ostatnia zmiana: Maj 29, 2011, 15:05:57 pm wysłana przez Piterek1985 »

Maurycy815

  • PCT Forum User
  • Wiadomości: 438
Odp: POMOC ZWIAZANA Z KONWERSJA
« Odpowiedź #24 dnia: Maj 29, 2011, 21:01:04 pm »
2. Axisy, najlepiej zrób mirror na felge albo się pobaw axisami.
4. Musisz poprzedzić nazwę materiału lub nadać mu odpowiednią, zobacz jak jest nazwany takowy materiał w innych modelach.