Znów mam z tym problem

. Model jest ok. wszystko ładnie do póki nie zamapuję. Jak zamapuję to znowu gdy otwieram go wygląda jak by był podetachowany oczywiście w maxie wygląda ok. To jest problem exportu.
Teraz pytanie robię to zawsze tak Export>3ds i zmodeler import>3ds i jest własnie ten problem. Jak zaexportuje do dff i później otworze w zmodzie to jest ok. Ale nie mogę do dff wyexportować więcej niż jednego obiektu. A to też jest dla mnie mały problem.
Czy istnieje jakiś 100% sposób żeby przenieść model z 3d maxa do zmoda i żeby wyglądał identycznie bo ciągle mi coś przeszkadza.