Ankieta

Który model uważasz za najlepszy?

One (Fiat Uno) - Mr G.
5 (23.8%)
Presidental (Mercedes Pullman) - Rooster
4 (19%)
Snake (Viper RT10) - Wichur
4 (19%)
Stanley (Chevrolet S10) - Czlaper
8 (38.1%)

Głosów w sumie: 21

Głosowanie skończone: Wrzesień 21, 2010, 10:55:54 am

Autor Wątek: Bitwa lowpoly 2010 - do 1k  (Przeczytany 10672 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

I AM BECOME DEATH

  • POLISZ KARFAKERS
  • ******
  • Wiadomości: 4 081
    • przemek.pro
Bitwa lowpoly 2010 - do 1k
« dnia: Czerwiec 27, 2010, 21:35:39 pm »

ANKIETA

One (Fiat Uno) - Mr.G




Presidental (Mercedes Pullman) - Rooster




Snake (Viper RT10) - Wichur




Stanley (Chevrolet S10) - Czlaper




---

1. Ogolnie informacje:
Limit trójkątów: około 1000 na model + model zniszczeń
Jedna textura 512x512 + textura modelu zniszczeń.
Czas - do końca sierpnia.

2. Pozostałe informacje:
Gra nie będzie miała wykupionych licencji na samochody, dlatego też wasze modele muszą być bez znaczków i charakterystycznych dla danej marki detali. Modele, nie mogą znacząco odbiegać jakościowo od tych z gry, dlatego wszystkie auta bedą mogły wziać udział w bitwie, ale nie wszystkie będą mogły trafić do gry. Jeżeli chodzi o wybór modelu, to możecie wybierać z carlisty, która znajduje się poniżej lub zaproponować swojego kandydata (wybierajcie auta które będą fajnie wyglądać z lotu ptaka :) ). Zachęcam do robienia zwykłych aut (hatchbacki, sedany, pickupy, vany) bo ich mamy bardzo mało, a praktycznie tylko sportowe jeżdzą po ulicach.

3.Budowa modelu:
MODEL PRZYKŁADOWY (3DS Max 2011) + 3DS

body - karoseria auta zmienia kolor
body_and_doors - drzwi z karoserią zmieniające kolor
non_color - elementy nie zmieniające koloru
door_xx - drzwi, xx to oznaczenie drzwi np door_fr (front right), zmieniają kolor
dam_xx - zniszczenia, tak samo oznaczane jak drzwi
lights - swiatla z obu stron

Model nie musi mieć wielu detali, wiec nie bawcie się w szczegóły bo tego i tak nie będzie widać. Nie potrzeba całego podwozia (tylko wnęki na koła), koła (walce) jak i lusterka możecie po prostu skopiować z przykładowego modelu. Całość Musi być równo zmappowana, textura z cieniowaniem (najlepiej wyrenderować ją). Należy również zrobić bardzo prowizoryczne wnętrze - załatać dziury po drzwiach na czarno. Wszystkie elementy karoserii (zderzaki, szyby, koła) które nie bedą zmieniały koloru mają znaleźć się w elemencie non_color. Jest możliwe wprowadzenie do gry auta które w ogole nie będzie zmieniało koloru. Myslę ze będzie to jasne po obejrzeniu przykładowego modelu. Model zniszczeń robimy kopiując przednia i tylnia cześć auta i delikatnie ją podnosząc nad karoserie(czasami trzeba ciut poszerzyć dolne czesci). Drzwi muszą miec ustawione osie obrotu (zawiasy). Zniszczenia musza być zmappowane texturą damage2, w paczce z autem jest wyjaśnione jak mappować. Model należy zeskalować i ustawić tak jak jest to zrobione w modelu przykładowym. Export do ASE. W paczce jest obrazek z ustawieniami exportu, które są wymagane - inaczej auto nie będzie działać.


Również szukamy grafików 2D, 3D oraz animatorów, gdyż jest co robić. Chętnych zapraszam na: http://gct-game.net/

LISTA AUT

* podobno format 3dsmaxa 2011 jest kompatybilny z poprzednimi wersjami programu - proszę o potwierdzenie.

« Ostatnia zmiana: Wrzesień 17, 2010, 11:39:49 am wysłana przez mk2 »

Maurycy815

  • PCT Forum User
  • Wiadomości: 415
Odp: Bitwa lowpoly 2010 - do 1k
« Odpowiedź #1 dnia: Czerwiec 27, 2010, 21:51:09 pm »
Będzie fajnie, zmd też się liczy?

Czlaper

  • PCT Forum User
  • Wiadomości: 137
Odp: Bitwa lowpoly 2010 - do 1k
« Odpowiedź #2 dnia: Czerwiec 27, 2010, 22:02:00 pm »
Limit masakryczny, ale mozna cos w sumie zrobic :P

mk2

  • PCH Legends
  • *****
  • Wiadomości: 5 118
    • PCHTeam
Odp: Bitwa lowpoly 2010 - do 1k
« Odpowiedź #3 dnia: Czerwiec 27, 2010, 22:39:44 pm »
PCH pokażcie, że jeszcze coś potraficie.
Gigabyte GA-990XA-UD3 AM3+ | AMD Phenom II X6 1090T Black Edition | Patriot AMD Black Edition II DDR3 2x4GB | HiS Radeon 6770 1GB
 WD Caviar Green 1TB | Cheftec 550W

#pchteam | #max3d.pl

I AM BECOME DEATH

  • POLISZ KARFAKERS
  • ******
  • Wiadomości: 4 081
    • przemek.pro
Odp: Bitwa lowpoly 2010 - do 1k
« Odpowiedź #4 dnia: Czerwiec 27, 2010, 23:44:38 pm »
Zaklepuję VW Passat B5 Kombi, który to pojazd pozwolę sobie zinterpretować jako:

Volkswagen Passat B5 FL Variant

G.

  • PCHTeam
  • *****
  • Wiadomości: 1 426
    • :: MGC Garage ::
Odp: Bitwa lowpoly 2010 - do 1k
« Odpowiedź #5 dnia: Czerwiec 28, 2010, 08:03:32 am »
jak dam rade to bedzie uno tylko, jakby co to ktos bedzie musial przekonwerowac bo nie wiem jak mi pojdzie eksport do ase z blendera :P

Sadza

  • PCH Friends
  • *****
  • Wiadomości: 1 865
Odp: Bitwa lowpoly 2010 - do 1k
« Odpowiedź #6 dnia: Czerwiec 28, 2010, 08:32:52 am »
G miklas zrobił parę aut do tej gry w belnderze wiec albo się da albo ktoś mu konwertował. Ja tez coś stworze, tylko jeszcze nie wiem jakie auto.

Maurycy815

  • PCT Forum User
  • Wiadomości: 415
Odp: Bitwa lowpoly 2010 - do 1k
« Odpowiedź #7 dnia: Czerwiec 28, 2010, 08:53:57 am »
Ja zaklepuje vw transporter t4 nie ma go na liście ale sądzę że się przyda do  rozwożenia pizzy :D

G.

  • PCHTeam
  • *****
  • Wiadomości: 1 426
    • :: MGC Garage ::
Odp: Bitwa lowpoly 2010 - do 1k
« Odpowiedź #8 dnia: Czerwiec 28, 2010, 09:18:00 am »
G miklas zrobił parę aut do tej gry w belnderze wiec albo się da albo ktoś mu konwertował. Ja tez coś stworze, tylko jeszcze nie wiem jakie auto.

oki, to jakby co to Go będę męczył :D

Miklas

  • PCH Legends
  • *****
  • Wiadomości: 1 170
Odp: Bitwa lowpoly 2010 - do 1k
« Odpowiedź #9 dnia: Czerwiec 28, 2010, 09:30:11 am »
modelowanie, skalowanie, dzielenie na obiekty normalnie w blendku, potem osobno eksportowanie do .obj i szafa gra, konwertowaniem się zajmowali inni.
hai tharrr!

Maurycy815

  • PCT Forum User
  • Wiadomości: 415
Odp: Bitwa lowpoly 2010 - do 1k
« Odpowiedź #10 dnia: Czerwiec 28, 2010, 09:42:18 am »
Odklepuje bo hujowe szkice są, poszukam se czegoś :D
Audi A4 może być avant?
« Ostatnia zmiana: Czerwiec 28, 2010, 12:17:54 pm wysłana przez Maurycy815 »

Sadza

  • PCH Friends
  • *****
  • Wiadomości: 1 865
Odp: Bitwa lowpoly 2010 - do 1k
« Odpowiedź #11 dnia: Czerwiec 28, 2010, 12:11:32 pm »
Maurycy może być ;) ważne żebyś je trochę pozmieniał bo jak wiadomo auta nie muszą a wręcz nie mogą być normalne także możesz z tego zrobić nawet terenówkę  ;)

Siadły

  • PCHTeam
  • *****
  • Wiadomości: 2 496
Odp: Bitwa lowpoly 2010 - do 1k
« Odpowiedź #12 dnia: Czerwiec 28, 2010, 12:41:39 pm »
No to wiecie.

Subaru Impreza ;D
www.siadly.com  |

            Szutrem po ryju.

Marf

  • Dłużnik PCH
  • *
  • Wiadomości: 1 032
Odp: Bitwa lowpoly 2010 - do 1k
« Odpowiedź #13 dnia: Czerwiec 28, 2010, 17:06:36 pm »
zaklepuje poloneza :d

-----------------

Bzzz

  • PCT Forum User
  • Wiadomości: 1 063
    • bzzz stuff
Odp: Bitwa lowpoly 2010 - do 1k
« Odpowiedź #14 dnia: Czerwiec 28, 2010, 18:38:52 pm »
Cytuj
* podobno format 3dsmaxa 2011 jest kompatybilny z poprzednimi wersjami programu - proszę o potwierdzenie.
z 2009 nie jest

Pornasari Buggy ;D