Autor Wątek: [Wip] [PROCAR] BMW M1  (Przeczytany 14761 razy)

0 użytkowników i 2 Gości przegląda ten wątek.

I AM BECOME DEATH

  • POLISZ KARFAKERS
  • ******
  • Wiadomości: 4 106
    • przemek.pro
Odp: [Wip] [PROCAR] BMW M1
« Odpowiedź #255 dnia: Maj 17, 2009, 21:06:46 pm »
A ja się jaram.

iso-lator

  • PCH Legends
  • *****
  • Wiadomości: 712
Odp: [Wip] [PROCAR] BMW M1
« Odpowiedź #256 dnia: Maj 18, 2009, 07:22:14 am »
Tekstura jak najbardziej spoko, ale rysunek żarówek to zupełny fail.
Asus P5Q P45 | C2Q Q6600 2.4GHz | OCZ Reaper 4GB DDR2 | Asus Radeon HD4870x2 2048MB GDDR5

damusto@

  • Moderator
  • *****
  • Wiadomości: 1 161
Odp: [Wip] [PROCAR] BMW M1
« Odpowiedź #257 dnia: Maj 18, 2009, 17:26:23 pm »
oj chlopaki chlopaki...
...sprawa ma sie tak (i mysle ze Tymko ma bardzo podobnie) ze my lubimy sobie podlubac i cieszy nas kazdy oddany detal no i przy okazji chcemy zrobic cos co sie wyrozni...

...podgladalem prace EA i oni robia podobnie - dopiero finalnie optymalizuja wielkosc tekstur itd...

...dlatego tez nie planuje drastycznie zmieniac metodologii

No nic powrocilem z okecia i planuje cos podlubac

tymko

  • PCT Forum User
  • Wiadomości: 104
Odp: [Wip] [PROCAR] BMW M1
« Odpowiedź #258 dnia: Maj 19, 2009, 12:58:26 pm »
Mam podobnie.

Ciąg dalszy maziania:

By tymko at 2009-05-19

Detal:

By tymko at 2009-05-19
« Ostatnia zmiana: Maj 19, 2009, 13:11:14 pm wysłana przez tymko »

damusto@

  • Moderator
  • *****
  • Wiadomości: 1 161
Odp: [Wip] [PROCAR] BMW M1
« Odpowiedź #259 dnia: Maj 19, 2009, 13:40:17 pm »
Dla mnie bomba spelnia 110% moich oczekiwan :-]

...calosc elementu do omapowania bedzie wygladala tak...


Maurycy815

  • Gość
Odp: [Wip] [PROCAR] BMW M1
« Odpowiedź #260 dnia: Maj 19, 2009, 13:50:10 pm »
A dla mnie bomba na 120% oj zostawie gtr bo grzech popełnie jak usune

damusto@

  • Moderator
  • *****
  • Wiadomości: 1 161
Odp: [Wip] [PROCAR] BMW M1
« Odpowiedź #261 dnia: Maj 19, 2009, 14:02:02 pm »
i 2gi wariant tego samego...


damusto@

  • Moderator
  • *****
  • Wiadomości: 1 161
Odp: [Wip] [PROCAR] BMW M1
« Odpowiedź #262 dnia: Maj 19, 2009, 15:44:15 pm »
kilka drobnych korekt...


PS

Tymko zastanawiam sie na ile ostateczne mapowanie jest juz mozliwe na pewno moge zmapowac takie klocki ale nie wiem gdzie one ostatecznie wyladuja na mapce bo dopoki nie mam calosci nie wiem jak bedzie dluga itd a tyl bedzie z calym bokiem i znaczna czescia przodu razem...
... czytakie puzzle Cie satysfakcjonuja ? na chwile obecna ?

tymko

  • PCT Forum User
  • Wiadomości: 104
Odp: [Wip] [PROCAR] BMW M1
« Odpowiedź #263 dnia: Maj 19, 2009, 20:19:27 pm »
tak są ok.

damusto@

  • Moderator
  • *****
  • Wiadomości: 1 161
Odp: [Wip] [PROCAR] BMW M1
« Odpowiedź #264 dnia: Maj 19, 2009, 21:52:36 pm »
ok nie jest to finalna wersja ale pokaze liczac na uwagi i spoztrzezenia...
...Tymko chcial zaczac od najtrudniejszej skorki no to jedziemy wersja z LM tzw art car, tym samym mamy 2 artystow na swiecie ktorzy to malowali bmw m1 w taki spozob: Andy Warhol i Tymoteusz Chliszcz...


Radek

  • Dłużnik PCH
  • *
  • Wiadomości: 1 120
Odp: [Wip] [PROCAR] BMW M1
« Odpowiedź #265 dnia: Maj 19, 2009, 22:42:47 pm »
no i pozytywnie aczkolwiek te lampy widac ze są malowane od 0 ale jak będą finalnie wyglądały to sie okaże dopiero co silnik gry z nimi zrobi ;)

damusto@

  • Moderator
  • *****
  • Wiadomości: 1 161
Odp: [Wip] [PROCAR] BMW M1
« Odpowiedź #266 dnia: Maj 19, 2009, 22:45:32 pm »
lampy nie sa malowane Tymko poskladal z fotek na szybko do nowych koordynatow siatki - nie maja przejrzystosci polysku itd ale to sie zmieni...

damusto@

  • Moderator
  • *****
  • Wiadomości: 1 161
Odp: [Wip] [PROCAR] BMW M1
« Odpowiedź #267 dnia: Maj 26, 2009, 02:26:58 am »
Nie bardzo moge spac wiec zamiast sufitowac wracam do modelowania - niebawem spore upki...
...bardzo duzo poprawek nanioslem sporo w drodze. Zerknijcie no na nadkola planuje tam dodac ze 2 x wiecej polych jak myslicie ?

Tymko trafilem takie filmy moze sie przydadza:


Wiktor kokpit mam prawie zrobiony mozesz wiec sobie darowac ...

Wiktor

  • Gość
Odp: [Wip] [PROCAR] BMW M1
« Odpowiedź #268 dnia: Maj 26, 2009, 22:34:35 pm »
oki. w takim razie czekam na updejty

damusto@

  • Moderator
  • *****
  • Wiadomości: 1 161
Odp: [Wip] [PROCAR] BMW M1
« Odpowiedź #269 dnia: Maj 26, 2009, 23:24:06 pm »
Spoko jedziemy po calosci z mapowaniem i teksturowaniem wiec tempo nie bedzie powalajace...
...jutro zacznie sie pojawiac odtateczna wersja v.7.0 o ile Tymko wyrobi z pedzlem - wiem ze tez co nie co zdecydowal poprawic