Autor Wątek: [debata] NOWE EFEKTY SPECJALNE  (Przeczytany 13268 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

damusto@

  • Moderator
  • *****
  • Wiadomości: 1 161
Odp: [debata] NOWE EFEKTY SPECJALNE
« Odpowiedź #120 dnia: Kwiecień 25, 2009, 11:23:31 am »
to jako pomysl tak ku pamieci...


...oczywiscie u nas ta mapka bedzie zupelnie inna.
PS
Tymko ja choruje na ten aswalt z nascar 2008
PS2
Zdaje sie ze wyszedl tylko na konsole niestety trudno wiec bedzie podpatrzec detale ale i tak damy rade
« Ostatnia zmiana: Maj 11, 2009, 18:10:41 pm wysłana przez damusto@ »

damusto@

  • Moderator
  • *****
  • Wiadomości: 1 161
Odp: [debata] NOWE EFEKTY SPECJALNE
« Odpowiedź #121 dnia: Maj 11, 2009, 18:24:52 pm »
drobna korekta projektora swiatel - co myslicie ?




mk2

  • PCH Legends
  • *****
  • Wiadomości: 5 120
    • PCHTeam
Odp: [debata] NOWE EFEKTY SPECJALNE
« Odpowiedź #122 dnia: Maj 13, 2009, 16:17:20 pm »
Nie wiem jak to wyglądało w oryginalne, ale to co zaprezentowałeś wygląda dość porządnie i realistycznie zrobione.
Gigabyte GA-990XA-UD3 AM3+ | AMD Phenom II X6 1090T Black Edition | Patriot AMD Black Edition II DDR3 2x4GB | HiS Radeon 6770 1GB
 WD Caviar Green 1TB | Cheftec 550W

#pchteam | #max3d.pl

damusto@

  • Moderator
  • *****
  • Wiadomości: 1 161
Odp: [debata] NOWE EFEKTY SPECJALNE
« Odpowiedź #123 dnia: Maj 15, 2009, 19:28:38 pm »
dzieki w oryginale to dawalo pelne swiatlo dnia ale tez mialo inne wady - docelowo projektory bede renderowal indywidualnie dla kazdej fury wiec beda jeszcze lepiej lezaly i oddawaly wysokosc kolor i ilosc swiatel ...

damusto@

  • Moderator
  • *****
  • Wiadomości: 1 161
Odp: [debata] NOWE EFEKTY SPECJALNE
« Odpowiedź #124 dnia: Październik 08, 2009, 21:01:59 pm »

Ozywilem odbicia w szybach zawsze troche przeszkadza jak nagle wyskoczy z bloomem i glarem szczegolnie w nocy

damusto@

  • Moderator
  • *****
  • Wiadomości: 1 161
Odp: [debata] NOWE EFEKTY SPECJALNE
« Odpowiedź #125 dnia: Październik 11, 2009, 17:11:40 pm »
kozystajac z pogody....



damusto@

  • Moderator
  • *****
  • Wiadomości: 1 161
Odp: [debata] NOWE EFEKTY SPECJALNE
« Odpowiedź #126 dnia: Czerwiec 23, 2010, 19:40:45 pm »
po przerwie troche zmian w programie ...
Zmienilem shader stosowany dla plomieni teraz maja one emiter swiatla, to wstepna prezentacja bo bede modyfikowal jeszcze teksturke...
...praca nad sposobem wyswietlania mapki i laczeniem z dymem tez w toku.
Jesli macie jakies spostrzezenia piszcie.

filmik :


i biedna zabcia:




Inside test...


Noca:




Rooster

  • PCH Friends
  • *****
  • Wiadomości: 721
    • Mój DeviantArt
Odp: [debata] NOWE EFEKTY SPECJALNE
« Odpowiedź #127 dnia: Czerwiec 23, 2010, 21:26:02 pm »
Tak sobie czasem obserwuję ten topic i jestem pod wrażeniem, że ten projekt nadal jako tako stoi :) Normalnie takie rzeczy padają po miesiącu.
Błogosławiony jest ten, który nie mając nic do powiedzenia, powstrzymuje się od dania nam słownego dowodu na to.

damusto@

  • Moderator
  • *****
  • Wiadomości: 1 161
Odp: [debata] NOWE EFEKTY SPECJALNE
« Odpowiedź #128 dnia: Czerwiec 23, 2010, 22:44:07 pm »
hehe no jakos daje rade, calkiem fajne hobby daje duzo frajdy polecam...
...w sumie skonczylem tez model BMW M1 niedlugo was zastrzeje tylko musze ciutke uszczuplic bo przestrzelilem kapke limit.
Mysle ze bedzie na czym oko powiesic.

w sumie najwiecej zmian jest w obrebie fizyki a to bardzo trudno pokazywac ale jak wyjdzie mod to ci co znaja sprawy i maja odpowiednie kolko poczuja o czym mowa.