Autor Wątek: [info] Zasady modelowania i teksturowania aut  (Przeczytany 3308 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

damusto@

  • Moderator
  • *****
  • Wiadomości: 1 161
Odp: [info] Zasady modelowania i teksturowania aut
« Odpowiedź #15 dnia: Marzec 02, 2009, 01:34:29 am »
korekta 800 do 1600 dla pojedynczego pola kowinno wystarczyc by obskoczyc wszystkie rodzaje felg - moze to jeszcze skoryguje ale nie sadze...

...Gniazdo nie ma sensu robic wiecej bo zwykle z dajmy na to tego


i tak bedzie widac mniejwiecej tyle:




A ten efekt w gtr akurat doskonale mozna oddac i tanio wiec tego sie trzymajmy - fury z gr.4 bo takie teraz robimy maja srednie przejazdu ok 160km/h dlatego mysle nie warto, niemniej jesli sie upierasz to mozemy dac lepsze w showroomie tam jest mozliwa osobna siatka i tam autko stoi choc jest tez limit zooma wiec...
... no ale mozna tez ta droga uwazam ze jest jakis sens tym bardziej ze chcialem je tam skrecic, 1 zdjac i otworzyc maske ...
« Ostatnia zmiana: Marzec 02, 2009, 01:37:10 am wysłana przez damusto@ »