Przeczytaj, zanim rozpoczniesz nowy wątek
Ogólne
1. Potrzebuję samochodu [nazwa samochodu] do gry [nazwa gry]!Nie jesteśmy wyszukiwarką samochodów do gier, polecamy przejrzenie serwisów poświęconych danej grze, bądź skorzystanie z
wyszukiwarki.
2. Czy ktoś mógłby mi wymodelować [nazwa samochodu]?Zakładając taki temat trzeba wyjść z konkretną ofertą cenową, ponieważ raczej mało ludzi podejmuje się takich zadań charytatywnie (choć nie jest to regułą). Trzeba być także świadomym, że nawet wtedy może nie być chętnych, ze względu np. na brak lub słabe dostępne szkice, mała ilość zdjęć, które mogą posłużyć za referencje, etc.
3. Potrzebuję keygena, cracka, etc. do [nazwa programu, gry, itp.]Uważamy raczej, że potrzebujesz zajrzeć do
Regulaminu Forum, punkt 9. w postanowieniach ogólnych.
Modelowanie/carmaking ogólnie
1. Skąd wziąć szkice do [nazwa samochodu]?Prawdopodobnie najlepszym źródłem szkiców jest
forum SMCars. Inne strony wymienione są w topicu
Szkice, Blueprints. Jeżeli te źródła zawiodą, polecamy
Google. Jeżeli nie uda się znaleźć poszukiwanego szkicu, trzeba pogodzić się z tym że być może nie jest on dostępny.
2. Jak przygotować szkice?Wykonuje się to inaczej zależnie od posiadanego software'u.
Przydatne linki:
Zmodeler:
3D Studio Max:
Zanoza Modeler
1. Dlaczego te czerwone kropki pojawiają się na środku samochodu, kiedy układam je na widoku z boku?Te "czerwone kropki" to tak zwane vertexy, wierzchołki wielokątów. Program zmodeler to nie jest sztuczna inteligencja, która zinterpretuje blueprinty i podejmie decyzję, gdzie ustawić wierzchołek. Jedyną rzeczą, która może sprawić że wierzchołek znajdzie się na swoim miejscu jest RĘCZNE PRZESUNIĘCIE GO ZA POMOCĄ NARZĘDZIA MOVE. Zadający to pytanie najczęściej korzystają z tutoriala Gacusia, który to wyjaśnia niezbyt wyczerpująco. Zachęcamy do poszukiwania innych poradników, np. pośród
tutoriali dostępnych na forum. Polecamy tutoriale ze strony zmodelera:
www.zmodeler2.com.
2. Przy przybliżaniu lub oddalaniu widoku blueprinty się przesuwają w niekontrolowany sposób. Pomocy!Wybierz Options -> 3D View -> Select Device i wybierz inne niż używane. Powinno zadziałać, jeśli nie pomoże - spróbuj z innym, zrestartuj program.
1.

2.
3. Co się dzieje? Nie widzę modelu na widoku 3d, choć jest widoczny w pozostałych viewportach?Wyłącz mgłę - usuń zaznaczenie przy Options -> 3D View -> Use Fog.
4. Jak zaokrąglić samochód, żeby nie był płaski?Nie istnieje pojęcie "zaokrąglania". Modelowanie to układanie siatki 3D, pasującej do rzutów prostokątnych samochodu. NIE WOLNO pracować, najpierw układając siatkę na jednym widoku, a potem przesuwając vertexy na miejsce używając innego. Trzeba cały czas korzystać ze wszystkich dostępnych widoków, ustawiając vertexy na bieżąco w odpowiednich miejscach. Zadający to pytanie najczęściej korzystają z tutoriala Gacusia, który to wyjaśnia niezbyt wyczerpująco. Zachęcamy do poszukiwania innych poradników, np. pośród
tutoriali dostępnych na forum. Polecamy tutoriale ze strony zmodelera:
www.zmodeler2.com.
3D Studio Max
1. Dlaczego po dodaniu modyfikatora Mesh Smooth siatka wygląda brzydko, pojawiły się w niej takie "pajączki"?Musisz usunąć z siatki wszelkie wielokąty nie będące czworokątami, ponieważ ogólnie mówiąc zaburzają poprawne zagęszczanie siatki i powodują powstawanie "nierówności".
2. Chamfery wyglądają brzydko, kant jest zbyt zaokrąglony.Wykonaj chamfer następującą techniką:
Chamfer Tutorial VirblaUżywając standardowej funkcji chamfer, w kombinacji z modyfikatorem Mesh Smooth, zadbaj o to, by usunąć powstałe przy tym polygony inne niż czworokąty.
FAQ będzie na bieżąco uzupełniane o nowe informacje.