Autor Wątek: [nfs: hp2 | WEAWDK] Dodge Challenger concept  (Przeczytany 9061 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

StH

  • Gość
[wip | WEAWDK] Dodge Challenger concept
« Odpowiedź #60 dnia: Grudzień 08, 2006, 23:01:19 pm »
kub-> to kawałek wnętrza wystaje xD
holly-> no od pewnego czasu też zaczynają mi jakoś tak nie pasować, ale to chyba felga za chuda

_vbl

  • PCHTeam
  • *****
  • Wiadomości: 3 456
    • http://www.pchteam.com
[wip | WEAWDK] Dodge Challenger concept
« Odpowiedź #61 dnia: Grudzień 09, 2006, 01:41:04 am »
to zobacz jak bedzie wygladac grubsza.

Thunder

  • PCT Forum User
  • Wiadomości: 1 378
[wip | WEAWDK] Dodge Challenger concept
« Odpowiedź #62 dnia: Grudzień 09, 2006, 08:39:49 am »
mnie się zdaje że te koła są za wąsko rozstawione

StH

  • Gość
[wip | WEAWDK] Dodge Challenger concept
« Odpowiedź #63 dnia: Grudzień 09, 2006, 15:53:47 pm »
no pogrubiłem, chyba tera lepiej co?

Thunder

  • PCT Forum User
  • Wiadomości: 1 378
[wip | WEAWDK] Dodge Challenger concept
« Odpowiedź #64 dnia: Grudzień 09, 2006, 16:21:33 pm »
na oponach są cienie czy mi się zdaje :?:

StH

  • Gość
[wip | WEAWDK] Dodge Challenger concept
« Odpowiedź #65 dnia: Grudzień 09, 2006, 16:58:27 pm »
heh update ]:>


do jutro spróbuję jeszcze zrobić silnik, a jak nie to jutro :wink:


edit:
no i jest silniczek, niestety ubogi w szczegóły bo cały model juz ma z 12k poly (bez kół ;/ )

StH

  • Gość
[wip | WEAWDK] Dodge Challenger concept
« Odpowiedź #66 dnia: Grudzień 10, 2006, 17:28:16 pm »
dobra, nikt nic nie pisze to skończyłem



Boobel

  • Gość
[wip | WEAWDK] Dodge Challenger concept
« Odpowiedź #67 dnia: Grudzień 10, 2006, 17:42:16 pm »
no, to teraz czas na stacho-tekstury rozmiaru 16x16 pix skompresowane w profesjonalnym programie graficznym MS Paint.

Thunder

  • PCT Forum User
  • Wiadomości: 1 378
[wip | WEAWDK] Dodge Challenger concept
« Odpowiedź #68 dnia: Grudzień 10, 2006, 17:54:35 pm »
a klamek to on niema :?:  :?:  :?:

I AM BECOME DEATH

  • POLISZ KARFAKERS
  • ******
  • Wiadomości: 4 081
    • przemek.pro
[wip | WEAWDK] Dodge Challenger concept
« Odpowiedź #69 dnia: Grudzień 10, 2006, 22:38:11 pm »
ladnie kurde, ale sprobuj zepsuc materialy to Cie polamie.

Stachu

  • PCHTeam
  • *****
  • Wiadomości: 3 712
Odp: [wip | WEAWDK] Dodge Challenger concept
« Odpowiedź #70 dnia: Styczeń 15, 2007, 20:52:45 pm »
no taki jakby koniec (jeszcze trzeba pare szczegółów podorabiać)




ps może ktoś z moderów dopisać do tematu "[nfs: hp2]"?? bo ja nie mogę ;/
« Ostatnia zmiana: Styczeń 15, 2007, 20:54:37 pm wysłana przez sth »

ozi

  • PCT Forum User
  • Wiadomości: 242
Odp: [nfs: hp2 | WEAWDK] Dodge Challenger concept
« Odpowiedź #71 dnia: Styczeń 15, 2007, 22:27:37 pm »
zajedobry. ino ten panel z radiem czy czymś tam

Stachu

  • PCHTeam
  • *****
  • Wiadomości: 3 712
Odp: [nfs: hp2 | WEAWDK] Dodge Challenger concept
« Odpowiedź #72 dnia: Styczeń 15, 2007, 22:33:19 pm »
no na wnętrzu musiałem już troche zaoszczędzić bo model ma już 17k tris ;/

mk2

  • PCH Legends
  • *****
  • Wiadomości: 5 118
    • PCHTeam
Odp: [nfs: hp2 | WEAWDK] Dodge Challenger concept
« Odpowiedź #73 dnia: Styczeń 15, 2007, 22:40:23 pm »
Na drugim zdjeciu wygląda jak Hummer. Popraw ustawienia zawieszenia.
Gigabyte GA-990XA-UD3 AM3+ | AMD Phenom II X6 1090T Black Edition | Patriot AMD Black Edition II DDR3 2x4GB | HiS Radeon 6770 1GB
 WD Caviar Green 1TB | Cheftec 550W

#pchteam | #max3d.pl

_vbl

  • PCHTeam
  • *****
  • Wiadomości: 3 456
    • http://www.pchteam.com
Odp: [nfs: hp2 | WEAWDK] Dodge Challenger concept
« Odpowiedź #74 dnia: Styczeń 15, 2007, 22:56:38 pm »
korewsko mi sie podoba:) moze zrob secon edition i dopracuj wnetrze:) bo model jest superowy:)