co do glownego probelmu, to napewno robisz wedlug poradnika?
zaznaczasz poly(tzn kropeczki w srodku trojkatow) pozniej w material editor dajesz assign to selection i na samym koncu surface>mapping>assign to uv.
druga opcja moze byc taka ze to co robisz jest albo baaaaardzo duze albo baaardzo male, czsami nawet nie widac na texurze bo czarna jest xax