Autor Wątek: Kreski na modelu w widoku 3d  (Przeczytany 1911 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

RaFi

  • PCT Forum User
  • Wiadomości: 23
Kreski na modelu w widoku 3d
« dnia: Sierpień 22, 2004, 20:25:29 pm »
Jak wyłączyć te zasrane kreski na modelu w widoku 3d w zmodzie???!! HELLPPP!!

Alexander

  • PCHTeam
  • *****
  • Wiadomości: 1 605
    • http://www.pchteam.com
Kreski na modelu w widoku 3d
« Odpowiedź #1 dnia: Sierpień 22, 2004, 20:43:39 pm »
Klawiszem "W"  wlanczasz siatke (to co Cie interesuje)
klawisz "Q" sluzy do on\off flat shading
klawisz ctr+t  sluzy do on\off textur
klawisz  "F" to przelaczanie na pelny ekran

podstawowe klawisz to byly.
     

MOPAR = My Old Pig Ain't Runnin

RaFi

  • PCT Forum User
  • Wiadomości: 23
Kreski na modelu w widoku 3d
« Odpowiedź #2 dnia: Sierpień 22, 2004, 20:50:04 pm »
WIELKIE DZIEKI!!!! a jak wcisnolem q to bardzo brzydkie sie to auto zrobilo, dlaczego tak bedzie w rzeczywistosci wygladac ( widac trojkaciki )

bartek330

  • PCT Forum User
  • Wiadomości: 188
Kreski na modelu w widoku 3d
« Odpowiedź #3 dnia: Sierpień 22, 2004, 21:04:36 pm »
nie w realu bedzie ladne i okragle jesli dobrze zrobiles
OLVO FH12 - kabina: 7907 rama: 13225

RaFi

  • PCT Forum User
  • Wiadomości: 23
Kreski na modelu w widoku 3d
« Odpowiedź #4 dnia: Sierpień 22, 2004, 21:09:51 pm »
aha to dobrze bo sie przerazilem  :shock: i jeszcze jedno : dlaczego w widoku 3d z jednej storny widac scianke auta, a jak sie odwroci to jej nie widac?

Alexander

  • PCHTeam
  • *****
  • Wiadomości: 1 605
    • http://www.pchteam.com
Kreski na modelu w widoku 3d
« Odpowiedź #5 dnia: Sierpień 22, 2004, 23:13:04 pm »
No bo poly widac tylko z jednej strony, nieradze robic kopii i reorientowac, niepotrzebne poly ida, chybaz e gdzies to bedzie widac
     

MOPAR = My Old Pig Ain't Runnin

RaFi

  • PCT Forum User
  • Wiadomości: 23
Kreski na modelu w widoku 3d
« Odpowiedź #6 dnia: Sierpień 23, 2004, 08:51:35 am »
aha spox dzieki i jeszcze jedno : dlaczego jak robie nowe poly to one sa czarne(bardzo ciemne moze nie az czarne)???

bartek330

  • PCT Forum User
  • Wiadomości: 188
Kreski na modelu w widoku 3d
« Odpowiedź #7 dnia: Sierpień 23, 2004, 09:22:24 am »
bo to sa cienie które musisz poprawic
OLVO FH12 - kabina: 7907 rama: 13225

RaFi

  • PCT Forum User
  • Wiadomości: 23
Kreski na modelu w widoku 3d
« Odpowiedź #8 dnia: Sierpień 23, 2004, 09:29:15 am »
ja to likwiduje za pomoca calculate moze tak byc?

Wichur

  • PCHTeam
  • *****
  • Wiadomości: 2 530
    • Moja strona z portfolio
Kreski na modelu w widoku 3d
« Odpowiedź #9 dnia: Sierpień 23, 2004, 09:57:35 am »
Tak właśnie się robi ....


Ауди 80

RaFi

  • PCT Forum User
  • Wiadomości: 23
Kreski na modelu w widoku 3d
« Odpowiedź #10 dnia: Sierpień 23, 2004, 10:39:50 am »
napisales o trzy kropki za duzo, bo ja sie dopiero ucze :D no i mam kolejny problemik : jak sie robi przeźroczyste szyby w dzwiach?!

Alexander

  • PCHTeam
  • *****
  • Wiadomości: 1 605
    • http://www.pchteam.com
Kreski na modelu w widoku 3d
« Odpowiedź #11 dnia: Sierpień 23, 2004, 10:56:17 am »
Ustawiasz taki material w material editor. Zrob nowy materiał w Material editor. pod tą biala kulka jest Type i domyslnie jest ustawione unused, zmien to na Glowing. Po prawej masz suwaki, przesuwaj suwak Opacity zeby uzyskac przezroczystosc, kolorami mozesz dobierac kolor szyby. To chyba wszystko.
     

MOPAR = My Old Pig Ain't Runnin

RaFi

  • PCT Forum User
  • Wiadomości: 23
Kreski na modelu w widoku 3d
« Odpowiedź #12 dnia: Sierpień 23, 2004, 11:02:38 am »
dzieki alex. Jak robicie swoje auta do gta to robicie tez zeby sie  
rozwalaly?

koszcz

  • PCH Legends
  • *****
  • Wiadomości: 1 069
    • http://www.pchteam.com/
Kreski na modelu w widoku 3d
« Odpowiedź #13 dnia: Sierpień 23, 2004, 18:09:07 pm »
no pewnie

PS. O CTRL+T nie wiedzialem :p

RaFi

  • PCT Forum User
  • Wiadomości: 23
Kreski na modelu w widoku 3d
« Odpowiedź #14 dnia: Sierpień 24, 2004, 21:11:17 pm »
Jak zwyle mam problem - z moim nowym wozem - Audi TT. Zrobilem kawalek maski ( bardzo pozaokrąglanej ) i tam jest otwor na swiatla. W 3d wszystko jest ok, ale w rzucie z gory wogule mi to nie pasuje do szkicu. O co chodzi?!  :(